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各プレイヤーがFarmer単身から町を発展させ軍備を整え、共通の敵 - Evil を討伐するゲーム。

このゲームの最大の特徴は、''Evilがプレイヤーの中の誰かであり、それが誰かは本人以外にはわからない''ことだ。プレイヤー同士は基本的に同盟状態だが、視野の共有もなく誰がEvilかを探り当てるのは難しい。

建物などの進化ツリーが複雑で、システムも独特なため初心者がEvilを引くと悲しいことになるのが欠点。DD Scoreなどのやりこみ要素もあり、玄人向けか?

:プレイ人数|5〜? あまり少ないと淋しいかも
:プレイ時間|20〜50分 Evilの種類によってまちまち。初心者が多いと長引きやすい。

#contents

**ルール [#if98de56]
-プレイヤーは一人のFarmerからゲームを開始する。Farmerの死亡=敗北
-基本的に全員味方だが、視野の共有はない
-Farmerが死ぬと、『味方の援護をする』か、『Evilとして生まれ変わる』かが選べる。
--Evilとして生まれ変わっておきながらEvilに敵対する行為は避けよう。寒いです&oh;
-Evilを討伐すると勝利。逆にEvilは、すべてのFarmerを殺害すると勝利。
**ゲームの流れ [#o517a8ca]
はじめにすることを簡単に。

+適当な木のそばにFarmを立てる
+Farmから、Find Wifeで奥さん召還。奥さんは偵察やアイテム収集に。
+Farmから、Create Babyで赤ちゃん召還。
--赤ちゃんは、時間が経つと大人になる。ただし性別はランダム。
--赤ちゃんは、大人になったら、労働者にしたり戦士になったりいろいろ。
--FoodとGoldに注意

あとはひたすら木こり。建物を全種類立てるくらいのつもりでok。建物はアップグレードもできる。
**金の稼ぎ方 [#ya88c4eb]
+資源を拾って売る
--BarnかGranaryで売却可能。
--金鉱のまわりに生えるキノコは、そこそこ売れる
---草やキノコはCooking Potに入れると、アイテムが出てくる
---アイテムの売却価格は50程度だが、草やキノコをそのまま売るより高価な合が多い。
+金鉱に通う
--金鉱自体が少ないため、Evilに見つかりやすい。だが効率はもっともよい。
+農業
--下記の農業を参照
**農業 [#t37f1e8f]
以下のステップを踏んで農業をする
+畑を見つける(MAP上に点在する地形。斜めに畝があって、畑っぽいやつ。)
+畑の雑草/Weeds を駆除する。拾えばOK
+Granaryで作物を買って、それを畑に置く
+雑草をこまめに駆除すれば作物は勝手に増えるので、増えた分をBarnかGranaryで売却
-農業には、アイテムが持てるWifeか、Young Womanを利用しよう。

作物の種類と性質は、以下のとおり。

:小麦/Wheat Plant|安くて、雑草を駆除しなくても育つ。ただしもちろん、駆除したほうが育ちはいい。
:トウモロコシ/Corn Plant|一般的な作物。いい値で売れるが、雑草があるとかなり育ちが悪くなる。
:大麦/Barley Plant|高値で売れて、効率がいい作物。しかし雑草に弱く、雑草があるとどんどん枯れてしまう。管理が重要。
:ガマ/Bulrush Plant|もっとも高価で、最高の作物。ただし、水田(ごく一部の、水の張ってある畑)でしか育たない。雑草に強く、駆除しなくても問題なく育つ。ただし、成長スピードはまちまちらしい。

雑草以外の作物や花は、一緒に植えても問題ない。(増殖速度は不明)貴重な花を畑で増やせば、Cooking Potでいいアイテムを量産できる。(たとえば、人が死んだところに咲く赤い花x2=リザレクションが使える杖)
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